កម្ពុជា​សេដ្ឋកិច្ចឌីជីថល នឹងកើនឡើងដល់ ៤,៥ ពាន់លានដុល្លារ នៅឆ្នាំ២០២៣០

ចែករំលែក៖

ភ្នំពេញ​៖​ នៅកម្ពុជា ភាពខ្លាំងនៃ​ភាគលាភ​ប្រជាសាស្ត្រ​ជាមូលដ្ឋាន​គ្រឹះ​នៃការ​អភិវឌ្ឍ​ឡើងវិញ​នូវ​ឧស្សាហកម្ម​ច្នៃប្រឌិត​របស់​ខ្លួន ដោយ​សេដ្ឋកិច្ច​ឌីជីថល​ត្រូវ​បាន​ព្យាករណ៍​ថា​នឹងកើនឡើងពី ១,៦២ ពាន់លានដុល្លារ នៅឆ្នាំ២០២៥ ដល់ ៤,៥ ពាន់ លានដុល្លារនៅឆ្នាំ២០៣០ ហើយ​នឹងផ្តល់​កំណើន​ការងារ​ទ្វេដង​ពី​ប្រមាណ ១៤.០០០ កន្លែង​នា​ពេល​បច្ចុប្បន្ន។

ជាក់ស្ដែង​ក្នុង​កិច្ច​ប្រជុំកំពូល​មាតិកា​រឌីជីថល​អាស៊ានឆ្នាំ២០២៥ បាន​គូស​បញ្ជាក់​ឱ្យ​ដឹង​ថា នៅទូទាំងពិភពលោក សេដ្ឋកិច្ចច្នៃប្រឌិត​មាន​តម្លៃប្រមាណ ២,២ ទ្រីលានដុល្លារអាមេរិក ដែល​រួម​ចំណែក​ប្រហែល ៣% នៃ​សេដ្ឋកិច្ច​ពិភពលោក និង​ផ្តល់​ការងារ​ប្រមាណ ៣០ លានកន្លែងនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនានា ដូចជា​ភាពយន្ត ភាព​យន្តជីវចល ហ្គេម ការរចនា និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយឌីជីថល។

តំបន់​អាស៊ី បានក្លាយជាមហាអំណាចមួយក្នុងវិស័យនេះ ដោយកូរ៉េខាង​ត្បូងបាន​កសាង​ឧស្សាហកម្ម​មាតិកា​វប្បធម៌​ដែល​មានតម្លៃប្រមាណ ១១៣ ពាន់លានដុល្លារអាមេរិកក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែ ៣ ទសវត្សរ៍ ដោយ​ផ្តល់​ការងារ​ជាង ៦០០.០០០ កន្លែង។

ប្រទេសជប៉ុន​ ក៏មានភាពលេចធ្លោជាសកលផងដែរ ជាមួយ​នឹងឧស្សាហកម្ម​គំនូរ​ជីវចល ហ្គេម ការរចនា ការ​តែង​និពន្ធ និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ដែលបង្កើតចំណូលរាប់ពាន់លានដុល្លារ និងកំពុងមានឥទ្ធិពលលើវប្បធម៌ពិភពលោក។

នៅ​កម្ពុជា ការ​អភិវឌ្ឍ​ឡើងវិញ​នូវ​ឧស្សាហកម្ម​ច្នៃប្រឌិត​របស់​ខ្លួន ដោយ​សេដ្ឋកិច្ច​ឌីជីថល​ត្រូវ​បាន​ព្យាករណ៍​ថា​នឹងកើនឡើងពី ១,៦២ ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ២០២៥ ដល់ ៤,៥ ពាន់លានដុល្លារនៅឆ្នាំ២០៣០ ហើយ​នឹងផ្តល់​កំណើន​ការងារ​ទ្វេដង​ពី​ប្រមាណ ១៤.០០០ កន្លែង​នា​ពេល​បច្ចុប្បន្ន។

នៅក្នុងកិច្ចប្រជុំកំពូលនេះដែរ លោក ស៊ាង សុលក្ខណ៍ ទីប្រឹក្សាក្រសួងឧស្សាហកម្ម វិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា និងនវានុវត្តន៍ និងជា​ប្រធាន​គណៈ​ប្រតិភូ​កម្ពុជា​សម្រាប់​កិច្ចប្រជុំកំពូលនេះ បានលើកឡើងថា សក្តានុពល​នៃ​ឧស្សាហកម្ម​ច្នៃប្រឌិត​របស់​កម្ពុជា គឺជំរុញ​ដោយ​យុវជនជំនាន់ថ្មី​ដែល​មាន​ទេពកោសល្យ ចេះភាសាអង់គ្លេស និងចង់រៀនសូត្រ។

ជាមួយ​នឹង​ការ​បណ្តុះបណ្តាល និង​ការណែ​នាំ​ត្រឹមត្រូវ ពួកគេ​អាចក្លាយ​ជា​អ្នក​រចនា​កុំព្យូទ័រ​ក្រាហ្វិក អ្នក​ផលិតភាពយន្ត ភាព​យន្តជីវចល និងហ្គេម ដែល​អាច​នាំ​យក​រឿង​របស់​កម្ពុជា​ទៅ​កាន់​វេទិកាតំបន់ និងពិភពលោក។

កម្ពុជា ក៏បានស្នើនូវគំនិតផ្តួចផ្តើមកម្រិតអាស៊ានចំនួន ៤ រួមមាន​មូល​និធិអាស៊ាន​សម្រាប់​ការ​សហការផលិត កម្ម​វិធីផ្លាស់ប្តូរ​បុគ្គល​មាន​ទេពកោសល្យ​ក្នុង​ឧស្សាហកម្ម​ច្នៃប្រឌិត បណ្តាញ​អាស៊ាន​សម្រាប់​ការ​ផ្តល់​អាជ្ញាប័ន​ផលិត និង​ការពារ​​កម្មសិទ្ធបញ្ញា និង​ការ​បង្កើត​ថ្នាល​មាតិកា​អាស៊ាន​ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយ និង​ចែកចាយ​មាតិកា​តំបន់​ទៅ​ដល់​ពិភពលោក។​ ក្នុងអំឡុងពេលនៃកិច្ចប្រជុំកំពូលនេះ លោក​ ស៊ាង សុលក្ខណ៍ ក៏បានជួបពិភាក្សាការងារជាមួយលោក Anuar Fariz Fadzil នាយកប្រតិបត្តិនៃសាជីវកម្មសេដ្ឋកិច្ចឌីជីថលម៉ាឡេស៊ី ដើម្បីពិភាក្សា​ឱកាស​ជំរុញ​កិច្ចសហការ​ក្នុង​ឧស្សាហកម្ម​មាតិកា​ច្នៃប្រឌិត​រវាង​ប្រទេសទាំងពីរ។

លោកបានបញ្ជាក់​អំពី​ការ​ត្រៀម​ខ្លួន​របស់​កម្ពុជា​ក្នុង​​ការ​សហការ​ជា​មួយម៉ាឡេស៊ី តាមរយៈការស្រាវជ្រាវរួមគ្នា ការ​ផ្គូរផ្គង​អាជីវកម្ម និង​ការផ្លាស់ប្តូរទេពកោសល្យ រួមទាំងគំនិតផ្តួចផ្តើមដើម្បីភ្ជាប់ម្ចាស់ផលិតកម្ម និង​បុគ្គល​មាន​ទេពកោសល្យ​ក្នុង​ឧស្សាហកម្ម​ច្នៃ​ប្រឌិត​ជាមួយសមភាគីម៉ាឡេស៊ីផងដែរ៕

...

ដោយ​៖តារា​

ចែករំលែក៖
ពាណិជ្ជកម្ម៖
ads2 ads3 ambel-meas ads6 scanpeople ads7 fk Print